Agissant comme une porte entre le monde de la recherche et les jeunes normand·es, Le Dôme accueille des classes pour des ateliers de deux heures à la carte ou pour une visite d’une heure.
Au cours des ateliers, les élèves (niveau 4, lycée et CFA) participent à un projet créatif ou apportent leurs contributions à des programmes de science participative.
En alternative, sous certaines conditions, il est possible de faire venir les médiateur·ices du Dôme dans l’établissement scolaire. Contactez [email protected] si vous envisagez cette option.
Coût Les ateliers sont payants via l’enveloppe collective du pass Culture : 500 euros jusqu’à 15 élèves (un médiateur), 750 euros pour 15 à 30 élèves (deux médiateur·trices pour le même atelier). Si le groupe du 30 élèves est séparé en deux ateliers différents : 2 x 500 EUR.
La visite du Dôme est payante via l’enveloppe collective du pass Culture : 150 euros par tranches de 15 élèves (1h30).
Méthode
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ATELIERS CONNECTÉS
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Un jeu, une contrainte et une mission : imaginer en 2 heures top chrono la manette la plus adaptée à une situation donnée !
Connaissez-vous Makey Makey ? Grâce à ce circuit imprimé connectable très simple d’utilisation, n’importe quel objet du quotidien devient un clavier ou une manette de jeu vidéo. Une banane devient une barre d’espace, un seau d’eau une flèche de direction, … même un simple dessin au crayon à papier peut devenir interactif.
Voilà de quoi laissez parler votre créativité… et trouver des solutions aux problématiques du quotidien ! Tiens, et si l’on créait une manette qui permet de jouer avec notre tête ou nos pieds plutôt qu’avec nos mains, de faire passer un jeu du mode solo au format collaboratif ou encore de limiter les contacts en période de pandémie ?
15 personnes maximum
à partir de 15 ans
Un jeu, une contrainte et une mission : créer en 2 heures top chrono un groupe sans instruments traditionnels et jouer un tube électro.
Makey Makey, ça vous parle ? Grâce à ce circuit imprimé connectable très simple d’utilisation, n’importe quel objet du quotidien devient un clavier ou une batterie. Une banane pour lancer la caisse claire, un seau d’eau pour déclencher une boucle sonore, … même un simple dessin au crayon à papier peut devenir interactif.
Voilà de quoi laissez parler votre créativité… et vous permettre de devenir musicien·ne d’un jour. Tiens, et si l’on créait un groupe capable de jouer un tube électro sans instrument traditionnel ?